以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學習時進行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點的所有數(shù)...
以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結(jié)構(gòu)的整理,方便后續(xù)學習時進行查詢。 源碼對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調(diào)用WebRTC call 數(shù)據(jù)流的管理層,call代表同一個端點的所有數(shù)...
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術(shù)。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
...得各個客戶端都可以實時通訊。 解決方法:大神 muaz-khan WebRTC中的 MediaStreamRecorder 進行瀏覽器錄音和切片(膜拜),使用七牛云 存儲,轉(zhuǎn)發(fā)并獲得切片語音的Url!最后最后,就是拼接語音啦,所以就產(chǎn)生了這個cc-audiobuffer工具。...
...具體情況可以看這個,AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風或者Web攝像頭。具體情況看這個,AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動發(fā)聲器作為音源,使用gain節(jié)...
...試。 實現(xiàn)方式 實現(xiàn)原理的話,主要是以下三點, 利用webrtc的getUserMedia方法獲取設(shè)備音頻輸入,使用audioprocess得到音頻流(pcm流,范圍-1到1)。 轉(zhuǎn)碼,利用前端中的ArrayBuffer等二進制操作按采樣位數(shù)處理流信息。 使用decodeAudioData...
...初步的認識,以下是一些相關(guān)的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術(shù)實現(xiàn)點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務(wù)端,初始化流; 開始接收服務(wù)端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務(wù)器進行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務(wù)器進行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息時,甲先將消息發(fā)送...
...完本系列文章能完成一個web直播,當然包括視頻流。當然webrtc也能實現(xiàn)web直播,但是實現(xiàn)原理有所差別。文章也很簡單就是對web audio api的靈活使用。 兼容性 兼容性是有必要看下,順便看一下ie,和安卓Android Browse的兼容性,然...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...